Actualización corrige el bug del melee

Posted by admin | Left 4 Dead | Sábado 24 Enero 2009 0:13

Otra actualización de Left 4 Dead ha sido publicada en Steam. Esta vez son pocas las correcciones, el bug del melee es una de ellas.

Lista de cambios:

- Corregido el bug del melee cuando el cambio de armas ignoraba el tiempo de retraso entre ellas.
- En el modo versus, la vida del Tank ahora refleja el daño que le hacen las quemaduras.
- Corregido el bug relacionado con el comando “joinclass”

Doku’s Survival Mod para Left 4 Dead

Posted by admin | Left 4 Dead | Martes 20 Enero 2009 18:03

Si la dificultad de Left 4 Dead te da más risa que las previsiones para el futuro de Solbes, si piensas que los zombis deberían llorar como una maldita Witch cada vez que tu sales a pasear, y en difinitiva, si comes sesos rellenos de mugre y bebes sangre con absenta… , quizás, deberías probar este mod.

Doku’s Survival Mod for Left 4 Dead

Un miembro de la comunidad L4DMods ha creado este Survival Horror basado en el mágnifico L4D.

Aquí los botiquines y la munición escasearán más que el agua en Guinea, y nos parecerá que los marines americanos hacen pruebas para abuelitas comparado con esto.

Y aquí algunos de los cambios que incluye este mod:

- Nuevos sonidos para las armas (muchos hechos por Doku (el creador) y otros de “soundpacks”)
- Nuevos scripts para las armas – se ha ajustado la precisión, el retroceso, la capacidad de los cargadores, la velocidad de disparo, etc…
- El ataque melee (véase codazo) es menos efectivo
- No habrán supervivientes controlados por la IA.
- Tanto los supervivientes como los zombies son más lentos para cambiar el ritmo del juego y hacerlo más tenso.
- Mayor densidad de zombies en los escenarios, emboscadas más frecuentes.
- No hay zombies especiales (aparte del Tank que aparecerá como jefe final).
- Se ha incrementado el daño si te dan por detrás (a alguno se que le gustará ).
- No hay música que te avise de las hordas durante el juego.
- Todos los mapas han sido modificados (excepto la parte 4 de blood harvest).
- Los refugios ya no tienen armas y botiquines, tendrás que buscarlo por el mapa.
- Si te quedas sin munición en un arma, tendrás que buscar otra (excepto la pistola, que tiene munición infinita, aunque ha perdido precisión y los cargadores tienen menos balas).
- HUD completamente modificado – sólo muestra la salud de tú personaje, no hay punto mira/inventario o estadísticas de los compañeros.
- Se ha añadido un punto de mira laser para apuntar en distancias cortas y medias.
- Se ha eliminado la linterna.
- Otras pequeñas modificaciones.

Puedes descargarlo aquí (~180mb)

————————————————————–

Y si buscas algo ligero pero intenso, puedes probar el “Man-Mode Mini Mod” creado también por Doku.

Puedes descargarlo aquí (~1mb)

Autor de la noticia: Dr.BuyateWhite

Récords y estadísticas de Left 4 Dead

Posted by admin | Left 4 Dead | Viernes 16 Enero 2009 3:10

Acaban de actualizar Steam para incluir una página con los records y estadísticas personales de L4D.
Se pueden ver desde la pestaña Comunidad de Steam, Ver Estadísiticas

Algunas de ellas son:

- Estadísticas de juego
- Estadísticas de equipo
- Estadísticas de armas
- Estadísticas del modo Versus
- Última partida jugada
- Campaña más jugada
- Personaje más usado
- Armas más usadas

l4dstats-176x300.jpg
Click en la imágen para agrandar

Con esta actualización también han corregido problemas de compatibilidad con algunas tarjetas gráficas.

Parche disponible

Posted by admin | Left 4 Dead | Jueves 15 Enero 2009 5:06

Como ya comentabamos hace 2 dias, Valve ha actualizado Left 4 Dead con una serie de correcciones, ajustes y nuevas características, incluyendo mejoras en el modo versus para mejorar la competitividad.

La actualización ya está disponible en Steam, pero la versión de Xbox 360 lo estará en las próximas semanas.

Esta es la lista de cambios traducida:

General
- Corregido: Los supervivientes pueden escalar superficies que están hechas solo para los infectados.
- Corregido un bug de un tipo de bot superviviente cuando rescata a jugadores incapacitado.
- Los jugadores ya no pueden subirse a las escaleras mientras estan volando despues de un puñetazo del Tank.
- Disparar cerca de un coche con alarma que ya ha sido activada ya no produce ruidos.
- Mejora el tiempo de carga.
- Corregido el exploit de la mini-gun.
- Corregidos los tanques de propano (y otros objetos de la física) que causan a los jugadores caer en los ascensores.
- Corregidos los errores en los logros.
- Corregidos varios bugs en los mapas
- Corregidos varios problemas en el match making.
- Corregidos los problemas de conexión NAT

Versus
- Añadido el HUD para mostrar los elementos de los otros jugadores infectados.
- Cambio del color del nombre de los jugadores infectados en el chat a rojo.
- Corregido: Los jugadores podian spawnear bots infectados.
- Corregido un caso en que el cambio de supervivientes a infectados serían atacados por bots infectados.
- Normalizado el daño de melee en los infectados.
- Los comandos kill y explode ahora se usan con “cheats”.
- Corregido el bug donde los infectados podian alejarse y teleportarse cerca de los supervivientes para recuperar vida.
- Corregido el bug donde los infectados podian huir teletransportarse para ganar salud.
- Los jugadores solo se pueden cambiar de equipo una vez por mapa.
- Los jugadores no pueden cambiarse de equipo mientras que otros siguen cargando.
- El porcentaje de aparición del Tank es el mismo para ambos equipos en el modo versus.
- El Tank y la Witch aparecen directamente en la ruta de escape.
- Incrementada la posibilidad tener Tank o Witch.
- Corregidos los problemas del cambio de equipo.

Hunter
- Es más facil saltar sobre un superviviente que está dando golpes con la culata.
- Incrementado el mínimo daño cuando salta.

Smoker
- Corregida la tolerancia de la lengua.
- Al Smoker ahora tienen que matarlo o destruir su lengua para que la lengua se rompa.
- Los supervivientes no pueden soltar a un compañero de la lengua hasta que está paralizado o colgado.
- El ataque de la lengua que falla al paralizar o colgar a un superviviente usará un tiempo mas corto en el contador.
- Corregidos los casos en el que el contador no usaba el tiempo correcto.
- Corregido el caso donde podías apuntar a un superviviente pero no registraba como objetivo.
- Corregido: La lengua de Smoker no fijaba objetivo correctamente a través de fantasmas PZ.
- La lengua de Smoker hace daño cada segundo mientras arrastra los supervivientes paralizados.

Tank
- Los objetos que puede mover ahora aparecen en rojo.
- Golpear un coche con alarma la desactiva permanentemente.
- El contador de frustración solo es reiniciado golpenado a los supervivientes con rocas o puños.
- Reducido el daño de la escopeta
al disprar al Tank.

Witch
- El porcentaje de aparición de la Witch es el mismo para ambos equipos.
- Evita la aparición con cierto porcentaje de Tank.
- Corregido el bug donde la Witch podía ser despertada y engañada para que ataque a los supervivientes.

Fuente: Steam

Parche en esta semana

Posted by admin | Left 4 Dead | Martes 13 Enero 2009 21:20

Según el email que recibieron dos fans de L4D, Chet Faliszek (desarollador de L4D) ha confirmado que la actualización estará lista en esta semana.

Traducción de la respuesta de Chet:
“El problema en PC fueron unos cuantos bugs gordos que afectaron otros sistemas que ibamos a re-escribir para PC, así que al final terminamos esperando a arreglar toda esta clase bugs en vez de ir arreglando cada bug individualmente”
-

“También para el parcheo, la clave es parchear mas a menudo y no esperar a que se acumulen las cosas” añadió Faliszek. “Debido a una tormenta perfecta de eventos, este parche se hizo mas grande de lo que nos hubiera gustado y eso aumento el tiempo que nos está tomando”.

Este parche soluciona muchos errores del juego, pero aún no sabemos nada sobre la fecha de lanzamiento de los nuevos contenidos como los 2 mapas versus y el tan esperado SDK.