Actualización 9/12/09
Ha sido publicada una actualización para Left 4 Dead 2:
- Cambiadas las reglas para la colocación de fantasmas en el modo Búsqueda.
- Los jugadores infectados ya no son forzados a no agacharse y hacer lock strafe cuando estan atacando agachados.
- El escupitajo de la Spitter en un ascensor en marcha ahora se disuelve más rapido.
- Se permite rotar la cámara de los supervivientes e infectados mientras estan atacando Charger o Smoker.
- El Smoker que arrastra a un superviviente hasta el final ahora tiene un efecto cinematográfico como el del Hunter y Charger.
- Corregido un crash de las físicas.
- Actualizados los hit boxes del Charger.
- Actualizados los hit boxes del Jockey.
- Actualizados los hit boxes de la Spitter.
- Corregida la vida de un jugador cuando es revivido despues de un golpe de Charger sobre un sitio alto.
- Corregidas las puntuaciones en versus que no se reiniciaban despues de una votación de campaña.
- Corregida la capacidad de usar el desfibrilador sobre jugadores muertos que estaban lejos o debajo de ti.
- Corregida el aura rosa de los jugadores muertos.
- Corregida la capacidad de agacharse mientras estas incapacitado para conseguir más exactitud en la puntería.
- Corregidos los jugadores que empujan objetos contra otros para hacerles acumular velocidad.
- Corregido un caso donde un superviviente incapacitado dentro de un vehiculo de rescate podia provocar la secuencia de escape y volver a empezar.
- Corregido un caso donde un jugador podia quedarse atascado mientras revivia a otro.









Comentarios
Gracias anticipadas.
Un ejemplo: El hunter.
Pongamos que tiene 50 puntos de vida en la cabeza, 170 en los brazos, 100 en el torso y 200 en las piernas. Poniendo que un arma hace 80 putos de daño, con un tiro en la cabeza mataría al hunter, con 2 en torso lo matas, pero para matarlo disparándole solo a piernas o brazos, necesitarías 3 disparos.
Pero claro, seguramente cuando le disparas a una zona, todos los puntos del resto bajen en proporción. Más o menos es como va. Los hitboxes delimitan los puntos de impacto en los zombies.
Por cierto acaban de hacer una pequeña actualización, que me va a joder porque habrá que actualizar servidores xD, y apenas es una pamplina: "Fixed players getting a bad spawn position after a level transition", que viene a ser "Arreglado que los jugadores tengan un spawn incorrecto después del cambio de nivel"
PD: Yo ya lo tendria claro... xD.
*Salu2.*
PD: Yo ya lo tendria claro... xD.
*Salu2.*
Si alguien puede responder a mi pregunta de los spawns please..
Y no desviarse a los hitboxes xd