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Errores/Problemas Valve Hammer Editor
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Predeterminado Errores/Problemas Valve Hammer Editor - 11-jul-2009, 05:32

Bueno pues me animo a empezar este post con la idea captada del topic anterior, lo suyo es que la gente postee problemas y otros intenten poner sus respectivas soluciones.
Pongo aquí mis 2 problemas mas graves q me hacen tirarme d los pelos.

-Fallo de texturas (Texturas a cuadros Rosa y Negro)
-Fallo con el poster (No lo carga)

Dejo aquí algunas soluciones a errores que he tenido;
-Error: Guardas el mapa, compilas, pero aún así al iniciar el juego no se han ejecutado los cambios que has hecho en el mapa.
Posible solucion: Guardar el mapa nuevamente con otro nombre diferente, compilas y te dará error de compilación (No se ha podido ejecutar) una vez obtengas este error, busca en la consola cual es el respectivo fallo (Normalmente es una textura muy grande,demasiados overlays, etc)
-Error: Tengo creado un Skybox, pero cuando entro veo la pantalla negra.
Posible solucion: Tu Skybox esta solido, no es un cuadrado de 6 laminas, selecciona el skybox, a continuación pulsa Ctrl+H, introduce el grosor deseado y acepta.
-Error:Según el compilador hay demasiadas "t-junctions"
Posible solucion: Demasiados poligonos que se traspasan entre si mismo.
Error: segun el compilador demasiados "vertex"
Solucion: disminuir el numero de poligonos, el numero de partes redondas o de displacements.
(una opcion es crear modelos de algunas partes y usar modelos en vez de poligonos, por ejemplo de cilindros o cosas circulares)

Error: la compilacion tarda muchisimo (en la parte de light)
Posible solucion: El mapa tiene muchos poligonos y no has incluido "light_enviroment" y "sun"





Última edición por Fr0sT; 12-jul-2009 a las 18:46.
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