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05-ene-2009, 11:50
De hecho Valve ya dijo que el screamer estaba en princípio ahí, pero que lo eliminaron debído a lo frustrante que era jugar con el. La idea era la siguiente. El screamer aparecia en el mapa, si entraba en contacto visual con los supervivientes, tenía que salir huyendo, y mientras huía, íba gritando como un loco alertando a la horda. Hubiese sido tremendamente frustrante ir pasando por conglomeraciones de zombies para darle caza.
ProL4D, y si no estás de acuerdo pues... me la pela xD
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