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Left 4 Dead
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L4D is Offline
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Predeterminado Parche disponible - 15-ene-2009, 04:06

Como ya comentabamos hace 2 dias, Valve ha actualizado Left 4 Dead con una serie de correcciones, ajustes y nuevas características, incluyendo mejoras en el modo versus para mejorar la competitividad.

La actualización ya está disponible en Steam, pero la versión de Xbox 360 lo estará en las próximas semanas.

Esta es la lista de cambios traducida:

General
- Corregido: Los supervivientes pueden escalar superficies que están hechas solo para los infectados.
- Corregido un bug de un tipo de bot superviviente cuando rescata a jugadores incapacitado.
- Los jugadores ya no pueden subirse a las escaleras mientras estan volando despues de un puñetazo del Tank.
- Disparar cerca de un coche con alarma que ya ha sido activada ya no produce ruidos.
- Mejora el tiempo de carga.
- Corregido el exploit de la mini-gun.
- Corregidos los tanques de propano (y otros objetos de la física) que causan a los jugadores caer en los ascensores.
- Corregidos los errores en los logros.
- Corregidos varios bugs en los mapas
- Corregidos varios problemas en el match making.
- Corregidos los problemas de conexión NAT

Versus
- Añadido el HUD para mostrar los elementos de los otros jugadores infectados.
- Cambio del color del nombre de los jugadores infectados en el chat a rojo.
- Corregido: Los jugadores podian spawnear bots infectados.
- Corregido un caso en que el cambio de supervivientes a infectados serían atacados por bots infectados.
- Normalizado el daño de melee en los infectados.
- Los comandos kill y explode ahora se usan con "cheats".
- Corregido el bug donde los infectados podian alejarse y teleportarse cerca de los supervivientes para recuperar vida.
- Corregido el bug donde los infectados podian huir teletransportarse para ganar salud.
- Los jugadores solo se pueden cambiar de equipo una vez por mapa.
- Los jugadores no pueden cambiarse de equipo mientras que otros siguen cargando.
- El porcentaje de aparición del Tank es el mismo para ambos equipos en el modo versus.
- El Tank y la Witch aparecen directamente en la ruta de escape.
- Incrementada la posibilidad tener Tank o Witch.
- Corregidos los problemas del cambio de equipo.

Hunter
- Es más facil saltar sobre un superviviente que está dando golpes con la culata.
- Incrementado el mínimo daño cuando salta.

Smoker
- Corregida la tolerancia de la lengua.
- Al Smoker ahora tienen que matarlo o destruir su lengua para que la lengua se rompa.
- Los supervivientes no pueden soltar a un compañero de la lengua hasta que está paralizado o colgado.
- El ataque de la lengua que falla al paralizar o colgar a un superviviente usará un tiempo mas corto en el contador.
- Corregidos los casos en el que el contador no usaba el tiempo correcto.
- Corregido el caso donde podías apuntar a un superviviente pero no registraba como objetivo.
- Corregido: La lengua de Smoker no fijaba objetivo correctamente a través de fantasmas PZ.
- La lengua de Smoker hace daño cada segundo mientras arrastra los supervivientes paralizados.

Tank
- Los objetos que puede mover ahora aparecen en rojo.
- Golpear un coche con alarma la desactiva permanentemente.
- El contador de frustración solo es reiniciado golpenado a los supervivientes con rocas o puños.
- Reducido el daño de la escopeta
al disprar al Tank.

Witch
- El porcentaje de aparición de la Witch es el mismo para ambos equipos.
- Evita la aparición con cierto porcentaje de Tank.
- Corregido el bug donde la Witch podía ser despertada y engañada para que ataque a los supervivientes.

Fuente: Steam
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Primeras impresiones...

Me ha tardado como 1 minuto en cargar entrando en nuestro servidor Versus #3 actualizado ...

Ahora solo se puede cambiar de equipo una vez por mapa:



Mañana seguiré probando cosas..




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Dios, por fín un poco de equilíbrio. Por fin el tank no se comera los mocos por la puta autoshooty y el hunter por fín valdrá para algo.


ProL4D, y si no estás de acuerdo pues... me la pela xD
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somoza, mañana toca viciada a modo de Test

Otra imagen con el HUD de los infectados





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Predeterminado 15-ene-2009, 09:31

Cita:
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- Fixed exploit where infected players could run away and teleport back to gain health.
Se te ha quedado esa linea por traducir.

Arreglado un exploit donde los infectados podian alejarse y teleportarse cerca de los supervivientes para recuperar vida.


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Ha trastocado algo de los graficos? omg es que se me ve muchisimo mas real.. y tengo las opciones tal y como estaban.. :S


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morty333 is Offline
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Predeterminado 15-ene-2009, 10:00

Ya he probado lo nuevo en el modo versus y todo parecen mejoras.

Lo que no se me ha solucionado es el bug de los logros, pues tengo el logro COMO CORDEROS AL MATADERO en el juego conseguido pero en las estadisticas de Steam no y, tras parchear, sigue estando mal. En el juego tengo 45 logros y en Steam 44.

A ver si solucionan esto porque en la lista pone que si
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Predeterminado 15-ene-2009, 13:47

morty333 a mi me pasa exactamente lo mismo que a ti con el logro de "COMO CORDEROS AL MATADERO" menuda kk



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Yo también lo tengo en el juego y no me sale en steam :/
Tendrán que arreglar eso..


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Avatar de javier_89
javier_89 is Offline
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Predeterminado 15-ene-2009, 14:49

me gustan las mejoras, sobretodo en el modo enfrentamiento, esos arreglos al hunter y sobretodo al smoker vienen de perlas.
viciare a saco esta tarde y haber las impresiones...
por fin han arreglado el bug de la minigun...


Nick ingame: |JaVa|
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