Tenemos otra actualización de Left 4 Dead con bastantes correcciones. Estos son los cambios:
Versus
- El Tank ahora puede golpear a varios supervivientes de una vez
- Corregido: El Tank golpeaba a través de las paredes
- Corrección para el Tank Parking: El Tank correrá hacia atrás y atacará a los supervivientes cuando 2 jugadores pierdan el control
- Corregido un caso donde el medidor de frustración del Tank se podía gastar en la animación de su muerte y podría volver de nuevo a la vida
- Corregido un caso donde el Tank se movía muy lentamente mientras se agachaba y era disparado
- El Tank ahora tiene la posibilidad de aparecer en posiciones ligeramente diferentes para el primer y segundo equipo
- El orden en que los equipos juegan como supervivientes ahora es determinado por la puntuación mas alta. El equipo ganador jugará primero como superviviente
- La lengua del Smoker ahora puede apuntar y agarrar victimas a través de infectados comunes
- Incrementado el área que un Smoker puede fijar un objetivo
- La Witch ya no cortará la lengua del Smoker en un radio alrededor de ella
- Los Bommers que explotan en el aire ahora manchará con su bilis a los supervivientes que esten justo debajo de ellos
- Reducido el daño que el Hunter produce cuando está en llamas
- Ajustado el tiempo que los jugadores toman el control de los bots para evitar los 5 segundos de inactividad mientras el jugador finaliza la conexión
- Corregidos algunos casos donde la puntuación versus no se calculaba correctamente. Ya no es beneficioso pasar píldoras entre los jugadores al terminar la ronda o curar a otros jugadores y luego dispararles
- Corregido un caso donde era posible mirar como espectador a un infectado IA y pulsar la tecla de usar para cojerlos
Server
- Añadida la variable sv_gametypes que permite cambiar el tipo de juego con el que arrancará el servidor. El valor por defecto es "coop,versus". Puede ser cambiado a "coop" y "versus" para limitarlo a estos tipos de juego
General
- Corregido un caso donde los jugadores podían entrar como supervivientes muertos cuando un superviviente con vida estaba todavía disponible
- Corregido un caso donde reiniciando un nivel debido a la muerte de un equipo podría dar más del máximo de munición primaria al reiniciar
- Corregido el icono de hablar mostrandolo en el jugador local durante el cambio de nivel si voice_vox era 1
- La tabla de puntuaciones ahora muestra el valor numérico del ping de los jugadores
GameUI
- Partida Rápida ahora intentará encontrar cualquier campaña. Eliminada la prioridad de coincidir con partidas de acuerdo con el progreso del jugador en las campañas
- Ahora pueden entrar jugadores desde Amigos y Grupo de Steam a una partida que está en el "Climax"
Ya era hora que se pudiera pillar con la lengua del smoker a traves de zombis, porque menuda frustracion era antes...De todas formas sigue siendo la clase que menos me gusta en general.
Es verdad, ayer me salió del logro, ya lo tengo en Steam XD. Y lo del tank, que se pueda dar a varios a la vez, me gusta como suena, pero entonces he pensado que yo también seré superviviente O_O. En fin, ya veremos.
lo que me dado cuenta es que en el ping numerico hay una diferencia de unos 20 de ping si lo comparas con el comando "net grath 1" , en servidores que tengo 80 de ping con el comando , me marca 100 de ping en el juego. ,, no es importante , pero bueno es un detalle a tener en cuenta.
Forever 'L4D' , buscando un hueco donde esconderme. FeaR .