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Left 4 Dead
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(#21 (permalink))
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naxo07 is Offline
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Predeterminado 20-nov-2009, 17:23

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Iniciado por josee&aguss Ver Mensaje
k si les kitas un brazo se mueres? as probado a jugar en imposible? k aunk le kites las piernas siguen dando x culo? o ya de hecho, mirate el modo realista, k te digo yo que ni los de resident evil son tan duros... xD
juegate la campaña de hard rain y luego me lo cuentas

ademas, la spiter puede llega a escupiter en una zona estrecha y complicarte la cosa, el jokey puede llevarte a zonas en las q puedes morir, asiq no digas q el changer es el unico porq todos te la lian cada uno a su manera
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(#22 (permalink))
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izqui is Offline
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Predeterminado 20-nov-2009, 17:41

Aun que hayan sacado el juego no veo por ninguna parte el SDK ¿noticias?
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(#23 (permalink))
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Iniciado por izqui Ver Mensaje
Aun que hayan sacado el juego no veo por ninguna parte el SDK ¿noticias?
pues si tenemos que esperar lo mismo que en el 1 vamos bien...

y naxo07.. eso diselo a el no a mi, k kien a dicho eso a sido steyner y me as respondido ami cn tu coment xD
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naxo07 is Offline
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Iniciado por josee&aguss Ver Mensaje
pues si tenemos que esperar lo mismo que en el 1 vamos bien...

y naxo07.. eso diselo a el no a mi, k kien a dicho eso a sido steyner y me as respondido ami cn tu coment xD
mierda, joder, perdona tio, aun no me manejo bien xD
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Iniciado por steyner Ver Mensaje
Acabo de probar la demo y no me llama para nada la atención.
Armas melee que matan de 1 golpe? que es esto?:S
Los zombies siguen muriendo casi igual que antes, ahora aunque les dispares en el brazo y les salga volando casi siempre mueren al instante (yo tenia entendido que siempre que les quitavas un brazo seguian viniendo pero bueno).
El charger es el unico de los infectados nuevos que me parece bueno ya que el hecho de llevarte lejos puede complicar mucho la cosa.
Tampoco puedo decir mucho ya que en la demo no se aprecia todo el juego pero la verdad es que no me a parecido suficientemente novedoso como para que se considere una segunda entrega.
Que Valve no es experta en enganchar por sus demos queda mas que patente.

Pero si se puede decir que la versión final del juego no tiene nada que ver con ese intento de demo, ya que para mi gusto han mostrado los 2 peores mapas que podían haber mostrado.

La física esta mucho mas conseguida, los zombies ya no se evaporan como por arte de magia por una pipe, esparcen sus miembros por la zona como debe ser, la localización del daño es mucho mas precisa y aleatoria, aleatoria porque no todos los zombies reaccionan igual ante el mismo tipo de daño (igual que no lo haríamos los humanos) por eso se pueden ver zombies que resisten segundos sin 2 brazos y zombies que con uno solo se van al suelo directamente. No tiene nada que ver con el nivel de dificultad, en fácil he visto amputado un brazo a un zombie y venia sin él "no hay dolor".

Y respecto a que no es novedoso es algo que ya se sabia, tampoco lo pretendían, poco mas se puede innovar pero tiene lo suficiente como para considerarse segunda parte.

De todas formas si puedes ver el juego final de algún amigo tal vez sacie tu interés, mapas mas largos, el modo de juego búsqueda, modo realista... en lo que para mi gusto fallan es en la facilidad de los logros que piden, podían haber puesto unos cuantos mas con mayor reto.

Es un consejo, la demo no es un buen ejemplo gráfico ni le hace justicia en este caso para que te des por vencido.




Última edición por BulletProof; 21-nov-2009 a las 11:53.
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Cannibaldeath is Offline
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Exclamation 21-nov-2009, 23:07

Cita:
Iniciado por L4D Ver Mensaje
Parece que Valve se ha comportado y no nos ha hecho sufrir demasiado...

<strong>Left 4 Dead 2</strong> ya esta disponible en Steam

<div align="center"><img src="http://www.l4d.es/wp-content/uploads/2009/11/left-4-dead-2-logo.jpg" alt="" title="" width="580" height="297" class="alignnone size-full wp-image-649" /></div>
A mi la verdad esperaba mas de el los niveles no duran mas que los del 1 si no que duran = o unos duran menos tal es el caso de la parroquia el primer nivel entre tantos otros lo qye lo hace ver que dure mas es que tu mismo tienes que descativar las alarmas pero la duracion de los niveles no no esperaba mas!




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(#27 (permalink))
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BLazZE is Offline
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Predeterminado 22-nov-2009, 01:46

Hola...una duda...alguien sabria decirme porque me han desaparecido todos los logros de L4D2??? ayer tenia 12 logros ya hechos y hoy me pongo a jugar y tengo 0 :S
Otra cosita...alguien sabe como hacer los logros del parque de atracciones (los de mas rápido/fuerte que mustaccio)? el de más fuerte he intentado con el equipo golpear la máquina esa de medir la fuerza pero no llega a tocar la campana.
Gracias de antemano
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(#28 (permalink))
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Fr0sT is Offline
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Predeterminado 22-nov-2009, 16:57

tienes que golpear la maquina mientras estas bajo los efectos de la adrenalina xD




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