Cita:
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Tutorial Echo por "mothm4n" de Hl2spain.com
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Buenas a todo el mundo!
Despues de tiempo sin tocar el HL2, ahora me he vuelto a poner a trastear el sistema de comandos del L4D que sirve para controlar y dominar a los infectados; lo que los chicos de valve llaman "Ai Director".
Gracias a unos amiguetes de por alli y tocando ciertas cosas, se ha conseguido convertir nuestro L4D en una bonita versión Resident Evil ( o también Romero style).
Primero se necesita la consola, sobretodo.
(se puede activar a traves de la configuación del teclado o a la antigua usanza tocando el acceso directo añadiendo detras del .exe "-console" (sin las comillas) )
Para poder hacer eso se tiene que tener permiso sobre el servidor o ser el servidor (porque tocaremos cosas de trucos para modificar nuestros zombies)
la lista de codigos es esta (para poner en la linia de comandos).
Cita:
1. sv_cheats 1
2. z_common_limit 100
3. z_health 100000
4. z_speed 50
5. z_mob_spawn_min_size 50
6. z_mob_spawn_max_size 70
7. z_mega_mob_size 90
8. z_mob_spawn_finale_size 40
9. z_alert_range 2000
10. z_hear_gunfire_range 300
11. z_hear_runner_far_range 850
12. z_hear_runner_near_range 600
13. z_hit_incap_factor_easy 1
14. z_hit_incap_factor_normal 2
15. z_hit_incap_factor_hard 2
16. z_hit_incap_factor_expert 2
17. z_vision_range 700
18. z_vision_range_alert 1700
19. z_vision_range_obscured 700
20. z_vision_range_obscured_alert 950
21. director_molotov_density 4
22. director_pipe_bomb_density 4
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Si no queremos tener ni jefes ni "zombies especiales", ademas de ir solitos, usad este codigo.
Cita:
23. director_no_bosses 1
24. director_no_specials 1
25. director_no_survivor_bots 1
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Por si queres saber que significa cada cosa, ahi va:
1.- Esto es para activar el modo "trucos" asi podemos trastear nuestros zombies i nuestro director de ai.
2.- Esto es par aumentar el numero maximo de zombies en el nivel (ahora mismo aunque parezca mentida solo hay como maximo 40 en el modo experto y en la pantalla final, lo normal son 30)
3.-Aumentamos la vida de nuestros zombies a 100k cosa que hace que la unico sistema para matarlos es con un disparo a la cabeza (Romero/RE Style!)
4.-Reducimos la velocidad de nuestros amigos no muertos a 1/5 de su velocidad normal (el problema es que no se reduce su animacion, y parece que vayan resvalando... )
5 y 6.- el minimo y maximo numero de zombies que aparecen en cada oleada.
7.- El numero de zombies maximo que hay cuando se añaden varios factores (por ejemplo cuando salta una alarma en medio de una oleada de zombies)
8.- numero maximo de zombies en la oleada final de pantalla (cuando estas apunto de entrar en el refugio)
9.- Este delimita el radio de alerta de los zombies
10.- El radio de escucha de los disparos
11 y 12.- el radio cercano y lejano de escucha de los pasos del player (cuando se corre).
13,14,15,16.- El factor que hace que llegues a incapacitado, dividido segun el nivel de dificultad.
17.- Rango de vision normal de un zombi en modo "latente".
18.- Rango de vision cuando estan alerta (cuando estan corriendo y te atacaran si te ven).
19.-Rango de vision normal de un zombi en modo "latente" en la oscuridad.
20.- Rango de vision cuando estan alerta en la oscuridad (cuando estan corriendo y te atacaran si te ven).
21 y 22.- Densidad del molotov y de la pipebomb (la bomba de tubo), pesan mas y explotan mas.
23.- sin jefes finales (tanks y witches)
24.- sin especiales, osea hunters, smokers y boomers.
24.- sin supervivientes, osea sin tus amiguetes acompañandote (si son bots)
También hay por alli, todo lo anterior preparado para hacer un "autoexec" de half-life (para cargarlo entero sin tener que poner todos los comandos).
Recordad de hacer una copia de vuestros documentos antes de modificar cualquier cosa (por si acaso, ya me entendeis )
Con esto, se puede entrar y salir del modo "Zombie RE/romero" apretando la tecla v.
Archivo RE.cfg
Bueno, espero que os haya gustado, y quero ver quien se pasa una pantalla en hard con esto XD
PD.: si quereis acción provad el comando de "director_panic_forever 1" XD