Cita:
|
Importante: Tema en construcción, porque tengo en mente que sea laaaaargo (y completillo)
|
INTRODUCCIÓN
A la espera de que salga el sdk de left 4 dead, voy a ir recopilando (en este post) diversos tutoriales, videotutoriales y webs de referencia para iniciarse en el mundo del mapping en el motor source.
La primera cosa que debeis saber, es que el mapeo en l4d es MUY PARECIDO (por no decir idéntico) al mapeo en otros juegos de source (half life 2, counter strike source...) y si teneis nociones de estos juegos, os será facil mapear sobre el motor de los juegos source (left 4 dead incluído)
Dado que el source sdk de l4d no esta disponíble, se da por hecho que este tutorial sera usado para practicar bajo otros juegos source como hl2, o counter strike
¿CÓMO CONSIGO LAS HERRAMIENTAS NECESARIAS PARA REALIZAR MIS PROPIOS MAPAS PARA LOS JUEGOS BASADOS EN EL MOTOR SOURCE?
Sencillo, simplemente haz click en steam en "Herramientas" y luego en "Source SDK". Inmediatamente, comenzará a descargarse.
El kit de herramientas que van incluídas en el SOURCE SDK es el siguiente:
-
Hammer (editor de mapas)
-
Faceposer (para editar gestos faciales de personajes)
-
Model Viewer (Visor de Modelos de los juegos source)
-
Otros (no lo vamos a tocar porque principalmente son herramientas avanzadas para la creación de mods)
YA HE DESCARGADO EL SOURCE SDK, ¿AHORA QUE HAGO?
Bueno, pues ve a la pestaña herramientas de Steam, y doble clic sobre source sdk.
Aparecerá esta ventana.
Bueno, aqui viene el primer dato importante. En la pestaña desplegable de abajo seleccionaremos el juego para el cual queremos crear un mapa. (en nuestro caso, por ser el mas sencillo, eligiremos hl2)
Cita:
|
IMPORTANTE: Para poder ejecutar correctamente el editor, el juego a editar deberá haber sido abierto alguna vez.
|
Nos aparecerá la ventana principal del editor, de forma minimalista, sin apenas objetos, pero eso es porque no hemos dado aún el siguiente paso que es...
FILE ---> NEW
Aquí teneis una explicación del espacio de trabajo de Hammer y como se crea una habitación simple en Hammer, y para qué sirven las cosas que hay en Hammer.
De forma adicional, os recomiendo el siguiente video para aprender un poco mas de lo que podemos hacer de manera básica con hammer.
VIDEOTUTORIAL CREACIÓN Y MANIPULACIÓN DE SOLIDOS (Nuestra primera habitación)
Si hemos seguido el tutorial al pie de la letra, ya deberíamos haber creado nuestro primer mapa (chapucerillo pero bueno).
Y aquí finalíza la primera entrega de Iniciación al mapeo.
Mientras tanto, una vez hayais acabado con ese videotutorial, os dejo unos links de referencia EN ESPAÑOL para aprender mas:
LISTA DE VIDEOTUTORIALES DE BAXAYAUN SOBRE HAMMER (EL EDITOR DE MAPAS)
FOROS DE LITHIUM PROJECT (MUERTOS, PERO DE INESTIMABLE AYUDA AL MAPPER)
WIKI DE GAMEART SPAIN (COMUNIDAD DE DESAROLLO DE JUEGOS Y MODS)
Continuará, pero ahora a dormir que son las ocho y media de la mañana... xD