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Tácticas L4D ExPeRT !
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Predeterminado Tácticas L4D ExPeRT ! - 10-feb-2009, 11:27

- "[L4D TacTicS Xp3RT]" -

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Iniciado por Tácticas
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Indispensable tener micro en la partida: ->

Para terminar con éxito una partida de l4d en modo experto, es necesario adoptar una serie de medidas destinadas a recibir el menor daño posible de los infectados, teniendo en cuenta que cualquier pequeño golpe recibido nos producirá una merma mas o menos importante en nuestro nivel de “vida” por lo que no hay que menospreciar dichos impactos.

Se impone desde el inicio de la ronda la necesidad de elegir un líder que guiará durante la partida al resto del equipo, emitiendo ordenes concretas y claras estando todo el equipo comunicado a través del micro, desechando el teclado para transmitir mensajes dado que hará mella en la atención requerida durante la partida.

Se requiere disciplina por parte de todo el equipo, atendiendo a las normas básicas siguientes:

Avanzar siempre agrupados, a ser posible emparejados, cada miembro del equipo debe saber quien tiene a su derecha, de forma que los que van delante utilizarán armas del tipo shot gun que si bien tienen poca precisión a la hora de afrontar un orda son muy eficaces disparando de cerca a bulto, los dos miembros restantes del equipo que irán detrás, deberán portar armas del tipo m16 , sniper o uci ya que hacen el tiro mas preciso y se ocuparán de estar pendientes de los infectados de mayor peligro, smoker, boomer, hunter. . . de forma que si apresaran a algún miembro puedan liberarlo con un disparo de precisión, si bien este procedimiento hay que dejarlo para casos extremos ya que siempre habrá que intentar liberar y matar al infectado próximo a culatazos ya que de esta forma no haremos daño casual a nuestros compañeros. Recordemos que una de las causas mas importantes de lesiones se producen por fuego amigo.


Nunca deberemos exponernos dejando la formación ya que esto siempre conducirá a una incapacitación por lo que obligaremos al resto de los compañeros a romper la formación en nuestra ayuda rompiendo el equilibrio y produciendo con toda seguridad daños innecesarios al resto del equipo, que si bien cuando estamos con la cantidad de vida en verde no es tan importante, la echaremos de menos cuando tengamos que afrontar una orda y en otras ocasiones.

Cuando estemos avanzando de un punto a otro del mapa y decidimos ir “limpiando” se hará de la siguiente manera:


Manteniendo la formación, los dos que van delante poniendo rodilla en tierra, recordemos que llevan shot gun, utilizarán las pistolas de forma que ahorrando munición de las otras armas, efectuarán la limpieza lo mas rapidamente posible. Los otros dos compañeros manteniendo siempre la formación, estarán pendientes de los infectados peligrosos haciendo uso de las armas de mas precisión para eliminarlos de inmediato, avisando al resto del equipo de la posición en la que se encuentra el peligro, de forma clara y precisa, para ello se puede usar el sistema horario en el que las 12 nos indica la posición de frente, las 6 a espaldas, las 3 a la derecha y las 9 a la izquierda , y siempre tomando de referencia el sentido de la marcha que se llevaba en ese momento.


Durante la ronda no hay que perder tiempo entrando todos a buscar en las diferentes ubicaciones , entrarán dos cubriendo los otros dos la entrada, los que han entrado informaran de lo que se encuentra, procurando equiparse con 2 pipes bomb y 2 molotov . El uso de estos elementos de hará de forma acordada para no lanzar mas de lo necesario.


Al afrontar una orda, el lider nos habrá indicado en que lugar repelerla, habrá buscado la habitación mas cercana o en todo caso una esquina o una pared a nuestras espaldas de forma que solo tengamos que controlar el frente. Durante la orda no hay que romper la formación bajo ningún concepto manteniendonos a ser posibles todos con el pie a tierra ya que asi ofreceremos menos blanco al enemigo y en caso de ser atacados, y si no quedara mas remedio despues de usar el culatazo, podrán usar el disparo a la cabeza del enemigo ya que mientras estamos agachados no seremos blanco del fuego amigo. En caso de incapacitación de un compañero habrá que valorar si salimos en su ayuda o permanecemos a cubierto, lo decidirá el líder, todo dependerá de la distancia que estemos del final de la etapa, de forma que si queda poco saldrá mas rentable acudir al refugio donde ya se regenerará para la siguiente fase. Una forma de ahorrar munición mientras se repele una orda es sincronizando los disparos del equipo podemos numerarnos de forma que los que van delante serían 1 y 2 ; los de detras 3 y 4 . Mientras dispara el nº 1 con el shot gun no dispara nadie mas excepto que aparezca algún bicho especial, repeleremos siempre a culatazos. Cuando la munición del nº 1 se aca avisa diciendo “1 recargando” con lo que seguirá disparando el nº 2 hasta que acabe su munición y avisará diciendo “2 recargando” y tomará el relevo el nº 1 . Los otros dos, es decir 3 y 4 seguirán haciendo uso de sus armas de precisión “pendientes exclusivamente de los bichos grandes” y haciendo uso de ellas a discreción. El lider avisará en que momento salimos del refugio una vez terminada la orda, volviendo a avanzar lo mas rápido posible pero siempre manteniendo la formación.

Ante el ataque de un tank, es sobrado decirlo, pero. . . fuego y a correr, si será conveniente decidir previamente hacia donde vamos a correr y quién lanza el molotov “si es que hubiera” caso contrario, un par de . . . y a darle caña todos, pero en caso de que consigamos quemarlo, no intentemos pararnos a darle tiros, a correeeer, de lejos dispararán los que lleven las armas de precisión.

Con la famosa wich, vamos a evitarla porque siempre muere alguno, provoca una orda y salimos bastante perjudicados. Apagar luces, si está en medio del camino pasamos de uno en uno esperando a que se calme caso de enfurecerla. Si no quedara mas remedio, sacrificio. El que tenga el sniper le dispara desde bastante lejos y por el camino intentaremos matarla el resto, procurando no herirnos con el fuego amigo, por eso es muy importante saber siempre donde está nuestro compañero y no cambiar de posición sin comunicarlo al resto del equipo.


By: Canarion y Stalker...


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Predeterminado 10-feb-2009, 11:34

Si quieren jugar con gente experta de manual entrar en el grupo de steam:

Steam Community :: Group :: l4d.es

Entrais con vuestra cuenta de L4D de steam y agregais a amigos de Steam a los siguientes:

Código:
Stalker (Moderador)
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Si quieres aparecer en la lista de profesionales L4D inscríbete en el grupo y envíame un mensaje. (En el foro, en Steam o donde sea) Y ya te capacitaremos como profesional.

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Predeterminado 10-feb-2009, 17:56

Pros? Pero si sois unos paketes, sobretodo master xDDD

Cuando querais unas partiditas lo deciis, estoy en el grupo


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Predeterminado 10-feb-2009, 18:14

Ajajajaja, con el canarión juego yo mucho xD. La witch si hay algún viciado del tiro a la cabeza, y no hay sitio pa correr, pues que le meta con la escopeta. Ya nos veremos por ahí xD.

Una cosa a añadir al principio y en mayúsculas.

NO ES UNA COMPETICIÓN DE A VER QUIEN MATA MAS ZOMBIS, ES UN JUEGO COOPERATIVO DE SUPERVIVENCIA.


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Predeterminado 10-feb-2009, 18:19

Paquetes? Creo que contigo no he jugado !

Espero que hagan comentarios para enriquecer las tácticas de L4D


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Guaki lo acaba de decir!!
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Talking Guaki lo acaba de decir!! - 10-feb-2009, 19:38

Lo mas que aprecio de "este" juego es que se basa en la COOPERACION!!, no se trata de matar más sino de que todos lleguemos al final recibiendo el menor daño, que cada uno haga su trabajo bien hecho. Es como un grupo musical, hay grupos que tocan temas muy buenos pero suenan muy mal, y otros, sin embargo pueden tocar un tema mediocre, pero sonar de forma magistral. Eso es lo que se pretende "humildemente". Buscar un equipo "Uno para todos y todos para uno".


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Predeterminado 10-feb-2009, 20:49

muy buen manual y muy bien explicado, cuenta obviedades como templos y cosas de sentido comun, pero que conviene tener en mente pq siempre ahi alguno al que se le olvida.

De las cosas anteriormente dichas, la que mas problemas acarrea, basado en mi experiencia, son los tiempos de carga de las armas, eso de sincronizar los disparos y que nunca pille a mas de 2 recargando a la vez es muy importante, pq como te pillen en bragas te entra una horda donde estes atrinchero y la lias parda.

Los demas consejos, muy wenos, para los que jugamos asiduamente en experto no nos pillara de nuevas, pero si hay algun jugador novel que se lo grabe a fuego jeje.


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Lo importante no es solo saberlos, sino coordinarlos entre los 4 l4d !!


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Predeterminado 11-feb-2009, 12:05

Pero todo esto habrá que demostrarlo en alguna competición no?? tipo ESL en modo versus contra otros clanes y demás.... xq si no es así , lo veo (mi opinión) un poco frikada


Forever 'L4D' , buscando un hueco donde esconderme. FeaR .

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Predeterminado 11-feb-2009, 12:27

El modo vs y el modo cooperativo poco tienen que ver, la mayoría de estas pautas sólo se aplican al modo cooperativo.

Pero si se podría hacer competición por tiempo en los mapas, a ver quien lo hace en menos tiempo, con menos bajas, menos reinicios y todo eso.


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