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Videotutoriales crear diferentes tipos de texturas para usar en Hammer
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Predeterminado Videotutoriales crear diferentes tipos de texturas para usar en Hammer - 03-jul-2009, 23:21

En estos tutoriales aprendereis a crear distintos tipos de texturas para usar en vuestro mapa usando Photoshop a partir de imagenes o incluso el que sepa usar Photoshop podra crear su propia textura desde cero (esto ultimo no lo explicare, pero si sabreis como añadirlas a Hammer).

Aunque existen bastantes tutoriales para este menester he decidido crear los mios para tenerlos en Castellano y aunar todo lo que he ido aprendiendo de distintos tutoriales que he visto en ingles.

Que cualquiera se vea libre de hacer comentarios, asi como peticiones, de estas si me es posible hacerlo colgare un videotutorial de ello. Ademas si en ellos ves algo que se puede mejorar o incluso una forma mejor de hacerlo no dudes en comentarlo y lo probare.

Lista de programas utilizados:
Photoshop
360g
VTFEdit

Los links para descargar los 2 ultimos se pueden ver en los videos.

Espero que os sean utilles.


Primer videotutorial.
-CREAR UNA TEXTURA SIMPLE A PARTIR DE UNA IMAGEN-

PARTE 1/2

YouTube Video


PARTE 2/2

YouTube Video


Segundo videotutorial.
-Darle volumen a nuestra textura-

YouTube Video


YouTube Video


Tercer videotutorial.
-CREAR TEXTURAS CON PARTES TRANSPARENTES-

En este videotutorial aprenderemos a crear texturas con partes transparentes, texturas que podremos usar como decals y overlays entre otros, como son desperfectos, grafitis, etc.

PARTE 1/2

YouTube Video


PARTE 2/2

YouTube Video


Cuarto videotutorial.
-CREAR TEXTURAS CON REFRACCION-

Se muestra como crear una textura con refraccion, es decir una textura de cristal con la propiedad de deformar los objetos que vemos atraves de el.

YouTube Video


El VMT en este videotutorial sigue el siguiente modelo:
"Refract"
{
"$model" 1
"$blueramount" "1"
"$surfaceprop" "glass"
"$refractamount" ".100"
"$scale" "[1 1]"
"$normalmap" "archivo norm"
"$dudvmap" "archivo dudv"
"$envmap" "env_cubemap"
"$envmaptint" "[.7 .7 .7]"
"$refracttinttexture" "archivo base"
}

Proximamente....
Textura con reflejos
Crear nuestra textura de cristal transparente

HABRA MAS

Última edición por McClane666; 06-ago-2009 a las 18:57.
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Predeterminado 03-jul-2009, 23:48

Muchas gracias por tu aportacion Mcclane ^^ asi da gusto. Lastima que yo el photoshop aparte de fuentes poco más sepa hacer T_T es superior a mi, eso si, gracias a ti ya se como hacer que la imagen quede "solapada" por todas las esquinas para que no se noten cortes ^^

Poco a poco entre todos estamos resolviendo las dudas de los demás y haciendo todo más facil, asi da gusto xd.

Haber si quedamos un dia y nos ponemos a pegar tiros por el left4dead entre todos ^^



Última edición por Fox; 04-jul-2009 a las 00:19.
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Predeterminado 04-jul-2009, 09:43

lo necesitaba!! GRACIAS tioo!!
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Predeterminado 04-jul-2009, 16:40

gracias x el tutorial




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Predeterminado 04-jul-2009, 21:12

Añadido un videotutorial para crear texturas con relieve.
Si os gustan y quereis votadlos en youtube.
Salu2

PD.: Estoy resubiendo el primer videotutorial por un problema con la busqueda de youtube. En breves estara de nuevo online.
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Predeterminado 21-jul-2009, 20:14

Añadido un nuevo videotutorial en el que explico como realizar texturas con partes transparentes. De esta forma podremos crear nuestros propios grafitis (ojo no sprays), desperfectos en paredes y otras muchas cosas mas.
Espero que os sea util.
Si os gustan y os apetece votad los videos en youtube.
Salu2
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Predeterminado 06-ago-2009, 19:01

Añadido un nuevo videotutorial en el que explico como crear texturas con refraccion, cristales que deforman los objetos vistos atraves de ellos.
Si os gustan y os apetece votad los videos en youtube.
Salu2

Última edición por McClane666; 06-ago-2009 a las 19:19.
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Predeterminado 15-ago-2009, 11:04

Ahaha dios como caido del cielo, siempre quise saber como poner texturas para el Hammer porque me salian sprays y tal pero nunca algo que quiera ajaja.

Muchas gracias ^^




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Predeterminado 12-sep-2009, 20:20

Wii! He estado probando nuevas texturas para añadir a mi mapa y la verdad, dan muy pero que muy buen resultado
Se puede apreciar perfectamente el brillo que desprende esta pared a la luz de un objeto luminoso.. El efecto Spectacular no da ningun error, en comparacion con los materiales Spectaculars de VALVe en los que salen quadraditos rosas y negros.

Aqui es dibujo, se visualiza perfectamente y sin perder calidad de detalles. Se puede ver hasta rascaduras y otros..


Gracias por tu tutorial, nos ha servido de mucho y da un toque distinto a los sitios infectados donde debemos de escapar

Última edición por izqui; 12-sep-2009 a las 20:25.
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Predeterminado 13-sep-2009, 17:38

Me alegro de que te haya servido, he estado muy parado ultimamente por los examenes. A ver si tengo tiempo ahora y hago un par de tutos mas que tengo en mente. Quiero hacer uno de texturas blend que pueden ser muy utiles. Si teneis alguna idea para algun tuto o algunas sugerencia para asi poder disponer de mas tipos de texturas creadas por nosotros no dudeis en decirlo.
Salu2
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