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Errores/Problemas Valve Hammer Editor
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Predeterminado Errores/Problemas Valve Hammer Editor - 11-jul-2009, 04:32

Bueno pues me animo a empezar este post con la idea captada del topic anterior, lo suyo es que la gente postee problemas y otros intenten poner sus respectivas soluciones.
Pongo aquí mis 2 problemas mas graves q me hacen tirarme d los pelos.

-Fallo de texturas (Texturas a cuadros Rosa y Negro)
-Fallo con el poster (No lo carga)

Dejo aquí algunas soluciones a errores que he tenido;
-Error: Guardas el mapa, compilas, pero aún así al iniciar el juego no se han ejecutado los cambios que has hecho en el mapa.
Posible solucion: Guardar el mapa nuevamente con otro nombre diferente, compilas y te dará error de compilación (No se ha podido ejecutar) una vez obtengas este error, busca en la consola cual es el respectivo fallo (Normalmente es una textura muy grande,demasiados overlays, etc)
-Error: Tengo creado un Skybox, pero cuando entro veo la pantalla negra.
Posible solucion: Tu Skybox esta solido, no es un cuadrado de 6 laminas, selecciona el skybox, a continuación pulsa Ctrl+H, introduce el grosor deseado y acepta.
-Error:Según el compilador hay demasiadas "t-junctions"
Posible solucion: Demasiados poligonos que se traspasan entre si mismo.
Error: segun el compilador demasiados "vertex"
Solucion: disminuir el numero de poligonos, el numero de partes redondas o de displacements.
(una opcion es crear modelos de algunas partes y usar modelos en vez de poligonos, por ejemplo de cilindros o cosas circulares)

Error: la compilacion tarda muchisimo (en la parte de light)
Posible solucion: El mapa tiene muchos poligonos y no has incluido "light_enviroment" y "sun"





Última edición por Fr0sT; 12-jul-2009 a las 17:46.
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Predeterminado 11-jul-2009, 13:59

Error: segun el compilador demasiados "vertex"
Solucion: disminuir el numero de poligonos, el numero de partes redondas o de displacements.
(una opcion es crear modelos de algunas partes y usar modelos en vez de poligonos, por ejemplo de cilindros o cosas circulares)


Error: la compilacion tarda muchisimo (en la parte de light)
Posible solucion: El mapa tiene muchos poligonos y no has incluido "light_enviroment" y "sun"
Este es un Post que a mi parecer no debe de faltar. La mejor manera de ayudarnos los unos a los otros.
Frost, aqui va una idea, que tal si los errores los pones de un color y las soluciones de otro. Para que destanquen soble el texto.
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de puta madre, te importa q copie tu texto y lo vaya actualizando arriba? para q sea una especie de manual o algo así, un saludo!




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Para nada me importa, de hecho es lo mejor. Asi el primer post del hilo es el que tiene todo y no es necesario patearse todo el hilo buscando fallos.
Salu2
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Guay , gracias por el aporte nen!




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Bueno, escribo este mensaje para buscar ayuda.
Se ve que tanto en L4D como en TF2 el Hammer no me arranca. De esto hace tiempo (1 mes y medio + o -)
Descubrí una solución, se ve que si arrancaba el hammer desde el SDK me cargaba y cuando terminaba y iba hacia File -> Load/New.. o lo que sea de porazo se me cierra.
En cambio, si arrancaba este desde el explorer, es decir en:
steamapps/common/left 4 dead/bin ahi se encuentra el Hammer.exe (Si lo ejecuto no me da ningun error) es así como he estado mapeando los ultimos meses.
REPITO: desde esl SDK me carga y cuando termina y voy hacia la pestaña File de porrazo se me cierra. He observado que si estoy con otra aplicación y no toco el Hammer el no se cierra, lo hace cuando intento interactuar con el.

Acabo de formatear ordenador i nada.. sigue igual.
Un Saludo D:
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Si arrancando directamente con el exe no te pasa puede ser por las opciones de lanzamiento que se pueden añadir en el sdk desde Steam. Es lo unico que se me ocurre, ya que en principio arrancar desde el exe y desde el sdk es lo mismo salvo esa diferencia. Si fallase de las dos maneras podria ser por el sistema pero siendo asi tiene que ser algo de Steam o SDK.
Salu2
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cuando se te cerraba , al darle File/Load o mientras cargaba el mapa? Te lo digo xk si es cuando se cargaba el mapa puede ser por falta de ram o algo así, a mí me ha pasado alguna q otra vez




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No frost, se e cierra en el mismo momento que la consola de abajo marca las direcciones esas de:
steamapps/blablabla/nosequenosecuantos/..
Es decir, cuando finaliza la carga. Soy consciente de que el fallo está en STEAM o en el SDK pero no sé como arreglarlo..
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Bua no se me ocurre nada tp, te diria q probaras a reinstalar el steam, pero supongo q no te será factible x el hecho de tener q volver a instalar los juegos >.<




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