pues yo hoy en la madrugada he jugado el DARK CARNIVAL y esta de poca mauser, lo mas emocionante es ke lo jugamos en MODO REALISTA jajaja y nada ke ves las siluetas de tus camaradas ni los items, eso si no la estuvimos pelando un rato jajajaja.
me he pasado todas las campañas (en normal para ir rapidillo xDD), he jugado modo realista, versus y busqueda (supervivencia no lo he probado).
Y sinceramente las campañas son mas largas que en el 1º juego con diferencia.
Y la dificultad... bastante mas duro en todo, intensidad, numero enemigos, eventos de panico (una currada bestial se han pegado... son muyyy originales).
Algun bug he pillado pero tampoco lo recuerdo exactamente asi que sera una nimiedad.
Eso si, el el modo versus hay que ajustar la dificultad pq siendo superviviente es practicamente imposible acabar algun mapa, es una dificultad practicamente extrema para los supervivientes (mucha gente con la que he hablado coincide con esta opinion)
Señores lamento decirles que yo lo tendre hasta dentro de una semana y media por culpa de los estupidos de Game-Planet parece que sus conductores son animales o q les pasa me dicen que todavia no les llega la puta mercancia y q llame hasta el 30 porque a mi!
yo tambien tengo que esperar una semana para tenerlo por que el 26 cierra la tarjeta y mis padres quieren pagarlo en enero U.u
aahhh una pregunta que me ha estado comiendo por dentro xD los que ya lo jugaron... tienen pies? es decir te podes ver los pies por que en la demo no tenian xD jaja
aahhh una pregunta que me ha estado comiendo por dentro xD los que ya lo jugaron... tienen pies? es decir te podes ver los pies por que en la demo no tenian xD jaja
Eso si, el el modo versus hay que ajustar la dificultad pq siendo superviviente es practicamente imposible acabar algun mapa, es una dificultad practicamente extrema para los supervivientes (mucha gente con la que he hablado coincide con esta opinion)
No estoy de acuerdo con esto. He jugado versus, randoms en los 2 bandos y si bien es innegable que los nuevos infectados aumentan bastante la competitividad (que no la dificultad) en el bando superviviente la potencia y variedad de las nuevas armas tampoco se quedan atrás y avanzar se puede avanzar sin muchos problemas.
No veo un desequilibrio muy pronunciado entre los 2 bandos salvo si hablamos de ciertas zonas del mapeado donde puede requerir de algo mas de cooperación por parte de unos mas que de otros pero eso es algo que siempre ha sido así en el 1, no es nuevo...
La única dificultad que veo son los eventos y climax que te obligan a realizar cosas y no ha sentarte a cagar bajo una puta tubería mientras una puerta se levanta sola. Y sinceramente me encanta
Después de lidiar con el dependiente de gamestop durante varios dias acabo de recibir mi copia retrail. Instalanding desde el dvd (que es mas rapido que desde steam).
Acabo de probar la demo y no me llama para nada la atención.
Armas melee que matan de 1 golpe? que es esto?:S
Los zombies siguen muriendo casi igual que antes, ahora aunque les dispares en el brazo y les salga volando casi siempre mueren al instante (yo tenia entendido que siempre que les quitavas un brazo seguian viniendo pero bueno).
El charger es el unico de los infectados nuevos que me parece bueno ya que el hecho de llevarte lejos puede complicar mucho la cosa.
Tampoco puedo decir mucho ya que en la demo no se aprecia todo el juego pero la verdad es que no me a parecido suficientemente novedoso como para que se considere una segunda entrega.
Acabo de probar la demo y no me llama para nada la atención.
Armas melee que matan de 1 golpe? que es esto?:S
Los zombies siguen muriendo casi igual que antes, ahora aunque les dispares en el brazo y les salga volando casi siempre mueren al instante (yo tenia entendido que siempre que les quitavas un brazo seguian viniendo pero bueno).
El charger es el unico de los infectados nuevos que me parece bueno ya que el hecho de llevarte lejos puede complicar mucho la cosa.
Tampoco puedo decir mucho ya que en la demo no se aprecia todo el juego pero la verdad es que no me a parecido suficientemente novedoso como para que se considere una segunda entrega.
k si les kitas un brazo se mueres? as probado a jugar en imposible? k aunk le kites las piernas siguen dando x culo? o ya de hecho, mirate el modo realista, k te digo yo que ni los de resident evil son tan duros... xD
k si les kitas un brazo se mueres? as probado a jugar en imposible? k aunk le kites las piernas siguen dando x culo? o ya de hecho, mirate el modo realista, k te digo yo que ni los de resident evil son tan duros... xD
juegate la campaña de hard rain y luego me lo cuentas
ademas, la spiter puede llega a escupiter en una zona estrecha y complicarte la cosa, el jokey puede llevarte a zonas en las q puedes morir, asiq no digas q el changer es el unico porq todos te la lian cada uno a su manera
Acabo de probar la demo y no me llama para nada la atención.
Armas melee que matan de 1 golpe? que es esto?:S
Los zombies siguen muriendo casi igual que antes, ahora aunque les dispares en el brazo y les salga volando casi siempre mueren al instante (yo tenia entendido que siempre que les quitavas un brazo seguian viniendo pero bueno).
El charger es el unico de los infectados nuevos que me parece bueno ya que el hecho de llevarte lejos puede complicar mucho la cosa.
Tampoco puedo decir mucho ya que en la demo no se aprecia todo el juego pero la verdad es que no me a parecido suficientemente novedoso como para que se considere una segunda entrega.
Que Valve no es experta en enganchar por sus demos queda mas que patente.
Pero si se puede decir que la versión final del juego no tiene nada que ver con ese intento de demo, ya que para mi gusto han mostrado los 2 peores mapas que podían haber mostrado.
La física esta mucho mas conseguida, los zombies ya no se evaporan como por arte de magia por una pipe, esparcen sus miembros por la zona como debe ser, la localización del daño es mucho mas precisa y aleatoria, aleatoria porque no todos los zombies reaccionan igual ante el mismo tipo de daño (igual que no lo haríamos los humanos) por eso se pueden ver zombies que resisten segundos sin 2 brazos y zombies que con uno solo se van al suelo directamente. No tiene nada que ver con el nivel de dificultad, en fácil he visto amputado un brazo a un zombie y venia sin él "no hay dolor".
Y respecto a que no es novedoso es algo que ya se sabia, tampoco lo pretendían, poco mas se puede innovar pero tiene lo suficiente como para considerarse segunda parte.
De todas formas si puedes ver el juego final de algún amigo tal vez sacie tu interés, mapas mas largos, el modo de juego búsqueda, modo realista... en lo que para mi gusto fallan es en la facilidad de los logros que piden, podían haber puesto unos cuantos mas con mayor reto.
Es un consejo, la demo no es un buen ejemplo gráfico ni le hace justicia en este caso para que te des por vencido.
A mi la verdad esperaba mas de el los niveles no duran mas que los del 1 si no que duran = o unos duran menos tal es el caso de la parroquia el primer nivel entre tantos otros lo qye lo hace ver que dure mas es que tu mismo tienes que descativar las alarmas pero la duracion de los niveles no no esperaba mas!
Hola...una duda...alguien sabria decirme porque me han desaparecido todos los logros de L4D2??? ayer tenia 12 logros ya hechos y hoy me pongo a jugar y tengo 0 :S
Otra cosita...alguien sabe como hacer los logros del parque de atracciones (los de mas rápido/fuerte que mustaccio)? el de más fuerte he intentado con el equipo golpear la máquina esa de medir la fuerza pero no llega a tocar la campana.
Gracias de antemano
Comentarios
Y sinceramente las campañas son mas largas que en el 1º juego con diferencia.
Y la dificultad... bastante mas duro en todo, intensidad, numero enemigos, eventos de panico (una currada bestial se han pegado... son muyyy originales).
Algun bug he pillado pero tampoco lo recuerdo exactamente asi que sera una nimiedad.
Eso si, el el modo versus hay que ajustar la dificultad pq siendo superviviente es practicamente imposible acabar algun mapa, es una dificultad practicamente extrema para los supervivientes (mucha gente con la que he hablado coincide con esta opinion)
Por lo demas me encanta todo
aahhh una pregunta que me ha estado comiendo por dentro xD los que ya lo jugaron... tienen pies? es decir te podes ver los pies por que en la demo no tenian xD jaja
No veo un desequilibrio muy pronunciado entre los 2 bandos salvo si hablamos de ciertas zonas del mapeado donde puede requerir de algo mas de cooperación por parte de unos mas que de otros pero eso es algo que siempre ha sido así en el 1, no es nuevo...
La única dificultad que veo son los eventos y climax que te obligan a realizar cosas y no ha sentarte a cagar bajo una puta tubería mientras una puerta se levanta sola. Y sinceramente me encanta
he sido el unico de mi grupo que lo ha contado
he sido el unico de mi grupo que lo ha contado
Armas melee que matan de 1 golpe? que es esto?:S
Los zombies siguen muriendo casi igual que antes, ahora aunque les dispares en el brazo y les salga volando casi siempre mueren al instante (yo tenia entendido que siempre que les quitavas un brazo seguian viniendo pero bueno).
El charger es el unico de los infectados nuevos que me parece bueno ya que el hecho de llevarte lejos puede complicar mucho la cosa.
Tampoco puedo decir mucho ya que en la demo no se aprecia todo el juego pero la verdad es que no me a parecido suficientemente novedoso como para que se considere una segunda entrega.
Armas melee que matan de 1 golpe? que es esto?:S
Los zombies siguen muriendo casi igual que antes, ahora aunque les dispares en el brazo y les salga volando casi siempre mueren al instante (yo tenia entendido que siempre que les quitavas un brazo seguian viniendo pero bueno).
El charger es el unico de los infectados nuevos que me parece bueno ya que el hecho de llevarte lejos puede complicar mucho la cosa.
Tampoco puedo decir mucho ya que en la demo no se aprecia todo el juego pero la verdad es que no me a parecido suficientemente novedoso como para que se considere una segunda entrega.
ademas, la spiter puede llega a escupiter en una zona estrecha y complicarte la cosa, el jokey puede llevarte a zonas en las q puedes morir, asiq no digas q el changer es el unico porq todos te la lian cada uno a su manera
y naxo07.. eso diselo a el no a mi, k kien a dicho eso a sido steyner y me as respondido ami cn tu coment xD
y naxo07.. eso diselo a el no a mi, k kien a dicho eso a sido steyner y me as respondido ami cn tu coment xD
Armas melee que matan de 1 golpe? que es esto?:S
Los zombies siguen muriendo casi igual que antes, ahora aunque les dispares en el brazo y les salga volando casi siempre mueren al instante (yo tenia entendido que siempre que les quitavas un brazo seguian viniendo pero bueno).
El charger es el unico de los infectados nuevos que me parece bueno ya que el hecho de llevarte lejos puede complicar mucho la cosa.
Tampoco puedo decir mucho ya que en la demo no se aprecia todo el juego pero la verdad es que no me a parecido suficientemente novedoso como para que se considere una segunda entrega.
Pero si se puede decir que la versión final del juego no tiene nada que ver con ese intento de demo, ya que para mi gusto han mostrado los 2 peores mapas que podían haber mostrado.
La física esta mucho mas conseguida, los zombies ya no se evaporan como por arte de magia por una pipe, esparcen sus miembros por la zona como debe ser, la localización del daño es mucho mas precisa y aleatoria, aleatoria porque no todos los zombies reaccionan igual ante el mismo tipo de daño (igual que no lo haríamos los humanos) por eso se pueden ver zombies que resisten segundos sin 2 brazos y zombies que con uno solo se van al suelo directamente. No tiene nada que ver con el nivel de dificultad, en fácil he visto amputado un brazo a un zombie y venia sin él "no hay dolor".
Y respecto a que no es novedoso es algo que ya se sabia, tampoco lo pretendían, poco mas se puede innovar pero tiene lo suficiente como para considerarse segunda parte.
De todas formas si puedes ver el juego final de algún amigo tal vez sacie tu interés, mapas mas largos, el modo de juego búsqueda, modo realista... en lo que para mi gusto fallan es en la facilidad de los logros que piden, podían haber puesto unos cuantos mas con mayor reto.
Es un consejo, la demo no es un buen ejemplo gráfico ni le hace justicia en este caso para que te des por vencido.
<strong>Left 4 Dead 2</strong> ya esta disponible en Steam
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Otra cosita...alguien sabe como hacer los logros del parque de atracciones (los de mas rápido/fuerte que mustaccio)? el de más fuerte he intentado con el equipo golpear la máquina esa de medir la fuerza pero no llega a tocar la campana.
Gracias de antemano