Nuevo Banner y Liga Left 4 Dead

Posted by Fox | Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 | Miércoles 12 Mayo 2010 15:07

Como ya habreis notado, y si no es asi deberiais ir al oculista, hemos cambiado el banner de la web y esta mas actualizado. Poco a poco la web ira remodelandose para iniciar una nueva etapa.

El encargado del cambio ha sido nuestro usuario ABETUS…..TUS. Gracias, calamar.

Y como no me gusta hacer noticias sin información realmente sustancial voy diciendo desde ya que los interesados en aportar diseños de web pueden dejar sus ideas en el foro.

Tambien quiero recordaros que todos los usuarios inscritos en el foro vais a poder participar en unas semanas en una especie de “LIGUILLA” que estoy interesado en montar para todos vosotros. Seran rondas de 4 contra 4 en versus, supervivencia y scavenger (en caso de l4d1 solo las dos primeras).  Los ganadores de cada ronda ganaran puntos como si de una liga de futbol se tratara. En cualquiera de los casos ya os ire informando cuando vea que se anima la gente a escribir en el foro y vea esto más movido.

Asi que ya sabeis, invitar a vuestros colegas a visitar la web  y hacerse del foro y pronto inciaremos una liga en la que va a ver de todo menos besitos.

Concurso de BANNERS

Posted by Fox | Left 4 Dead | Martes 11 Mayo 2010 14:22

Con motivo de la remodelacion de la pagina hemos decidido hacer un concurso en el que podeis participar todos.

Se trata de encontrar un nuevo banner. (La imagen de arriba que pone left4dead con las cuatro sombras).

Os invitamos a que participeis en el siguiente POST del FORO y aporteis vuestras imagenes.

Pincha para ir al concurso

http://www.l4d.es/foro/general/1239-concursos-rediseno-web.html

Se admite todo tipo de imagenes y algunas seran elegidas para formar parte de los banners que se quedaran y apareceran aleatoriamente en la web.

No hay preferencias ni nada en particular solamente debeis de aseguraros de cumplir las siguientes medidas:

900 x 205 pixeles

Las imagenes podeis ponerlas en el mismo post.

¿A que esperais para mostrarnos vuestras ideas?

—————-
Tambien quiero recordaros que teneis disponible el servidor para LEFT4DEAD 2 en modo versus. Invitar a vuestros amigos o quedar en el foro con el resto de miembros para echar unas risas.

IP:
Online 213.149.249.101:27015

Volvemos a actualizar

Posted by Fox | Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 | Domingo 9 Mayo 2010 14:21

Por fin, después de mucho tiempo hemos podido hablar con Master (El admin) y me ha dado derechos para poder actualizar la web y que esto coja otra vez vidilla. Aun asi él no tiene tiempo libre asi que para cualquier cosa ya sabeis. Podeis volver a poner las noticias en el foro que las añadire en la web.

De todas maneras hay que entender que si el propio administrador no tiene tiempo para rediseñar la web, mantener los servidores y ni de pasarse lo normal es que la web termine muriendo. Esperemos que no sea asi, en cualquier caso saber que no os voy a dejar tirados y si por desgracia l4d.es acaba muriendo ya estaremos preparados. De momento luchemos para que no haga falta llegar a tanto.

Y como a doktor 10 y a mi nos mola añadir gracia al tema aqui os dejamos un nuevo reinicio de la comunidad en forma de VIDEO para l4d.es creado por doktor. Espero que lo disfruteis XD

Como comunidad resurgimos de las cenizas, o mejor dicho de entre los muertos.

Se convoca un concurso para un rediseño de la pagina web.

Tambien un concurso para cambiar el logotipo de la web de arriba del todo.

Podeis dejar vuestras ideas en los post creados para ello en el foro.

NOTICIA ORIGINAL: FOX

Actualización 19/02/2010

Posted by admin | Left 4 Dead 2 | Sábado 20 Febrero 2010 23:02

Ha sido publicada una actualización para Left 4 Dead 2:

- Corregido el error que hacía que los bots no saliesen de la zona de inicio si sb_all_bot_team se establecía en 1.
- Arreglado el caso que hacía que los bots supervivientes fallaran al rescatar a un compañero de los ataques del charger.
- Actualizadas la traducción al tailandés.
- Solucionado el problema causante de los servidores que no se relistaban después de que el servidor maestro haya sido rechazado.
- Arreglado el exploit del charger al saltar.
- Corregido un error en la spitter mediante el cual se podía escupir desde una ubicación varios centímetros por delante de la cabeza, causando la caída inesperada del escupitajo al chocar con objetos cercanos.

Fuente: Umbrella Corp

Actualización 05/02/2010

Posted by admin | Left 4 Dead 2 | Sábado 6 Febrero 2010 18:12

Ha sido publicada una actualización para Left 4 Dead 2:

Jugabilidad
- Ahora los infectados especiales que están en modo fantasma no se tambalean cuando, por ejemplo, embiste un charger o explota un boomer.
- Habilitados los bots para el equipo de los infectados. Si un miembro del equipo de los infectados deja la partida, su personaje lo pasará a controlar un bot.
- Los infectados especiales actúan con un comportamiento más agresivo en modo versus y búsqueda tal y como lo hacen en el modo supervivencia.
- Habilitada la regeneración manual en los climax.
- Arreglado el problema que hacía que los infectados especiales controlados por humanos, cuando morían, no contaban como muertos, permitiendo que infectados especiales adicionales regeneraran.
- Reducida la efectividad de las armas melee contra el tank. Ahora es un 5% de la salud máxima, cuando antes era de un 10%
- Solucionado un error que hacía que cuando moría un jugador y seguidamente era rescatado de un armario, y después era salvado de estar colgando de un borde, recibía el arma secundaria que perdió cuando lo mataron inicialmente.
- Mejorada la inteligencia artificial de los bots supervivientes, que se negaban a disparar a través de sus compañeros y no respondían.
- Arreglado un asunto con la witch en la que adquiría propiedades de los infectados poco comunes.
- Arreglo para que los tramposos que salían antes de una votación de expulsión contra ellos, eviten así ser baneados del servidor.
- Los jugadores baneados por VAC pueden jugar ahora en modo un jugador, en modo comentario y ver los créditos.

Arreglos en los mapas
- Dark Carnival (Fair Ground): Añadido env_player_blocker para evitar que los infectados especiales se queden atascados.
- Dark Carnival (Fair Ground): Añadida área de navegación que faltaba.
- Dark Carnival (Fair Ground): Desconectadas caídas que fueron bloqueadas por la parte superior de una valla.
- Swamp Fever (Plank Country): Borradas dos áreas de navegación que se conectaban entre troncos de árboles y por las que no se podía pasar.
- Swamp Fever (Shanty Town): Redibujada escalera más delgada para que los infectados especiales puedan escalar hasta lo alto del techo.
- The Parish (Waterfront): Arregladas varias áreas de navegación.
- Centro comercial: Ajuste de la regeneración según la dificultad.

Contenido SDK
- Añadido nature/blend tooltextures que faltaba.
- Añadido cs models/textures que faltaba.
- Añadido acunit01 model/texture que faltaba.
- Añadido ammo_can_02 model/texture que faltaba
- Añadido patio_chair model/texture que faltaba.

Fuente: Umbrella Corp

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